本篇文章给大家谈谈ncaa规则,以及有谁知道NCAAfootball的比赛赛制及排名情况啊*是中文的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
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Q1:ncaa规则、ncaa加时规则是什么
上半场2次,下半场3次。其中上半场的暂停不累计到下半场的,加时赛主裁判员可适当每支队伍额外加一个暂停。
Q2:NBA和NCAA的比赛规则有什么不同、
NBA和NCAA的比赛规则区别35秒:不同于NBA的24秒,NCAA的进攻时间为35秒。
NCAA最初是没有进攻时间限制的,但是长久下来,造成了领先球队不思进取、一味地打拖延战术的不良风气。1985年开始,NCAA开始引进45秒进攻时间,后来又缩短为35秒,沿用至今。其实NBA的24秒规则也是这样来的。
10秒:NCAA规定,进攻方在底线发球后必须要在10秒之内把球带到前场,而在NBA,这个时间是8秒。
3秒:与NBA一样,NCAA在进攻时也有3秒限制。即进攻队员在油漆区内停留的时间不得超过3秒。但是,NCAA没有防守3秒的限制。
上下半场:NCAA的比赛只分上下两个半场,每半场各打20分钟,中间休息15分钟。而NBA的比赛是分为上下半场、四个小节,每节12分钟。NCAA加时赛时长为5分钟,中间休息1分钟。
犯规罚球:每一个半场,当全队普通犯规(指除恶意犯规、故意犯规、阻挡对方投篮动作犯规之外的个人犯规)次数达到7次(包含7次)但是小于10次时,对方将获得“1+1”罚球机会,即:如果第一球罚进,则将再获得一次罚球机会。
进球停表:不同于NBA,NCAA只有在比赛下半场或加时赛的最后两分钟进球后才会停表。
拓展资料:
在NCAA里面,一千多所美国和加拿大的四年制大学分成三个等级数十个联盟,进行橄榄球、篮球、棒球、冰球等球类联赛以及田径,体操,摔跤等其他项目比赛。NCAA的赛事是美国大学生学习之余最重要的盛会之一。
Q3:NCAA规则与NBA有哪些不同、
NBA,(National Basketball Association),美职篮,全球最成功的篮球运动运营机构。
NCAA,(National Collegiate Athletic Association),美国全国大学体育协会,实际上有很多运动项目组成,这里特指NCAA篮球方面的规则。
两者有众多不同,战术素养、体力、力量、球员经验、赛事规则上等等。
总体而言,场地区域不同,特别是三分线。裁判判罚尺度不同,特别是身体对抗方面,NCAA更为严格以有效保护球员,两者对非法防守等判罚也有着不同的规则。
NCAA有着不同于NBA的一些特殊规则:
1、 参赛球员的球衣号码可以从以下37个号码中选择:0-5、00、10-15、20-25、30-35、40-45以及50-55;0和00只能有一个。
2 、比赛分为上下半场,各20分钟,中间休息15分钟(NCAA男子1级比赛,中场休息可延长至20分钟)。如果需要进行加时赛,则每个加时赛时常为5分钟,中间休息1分钟。
3 、比赛中每次进攻时间为35秒(NBA、FIBA均为24秒),进攻方底线发球后10秒内必须将球推进至前场(NBA、FIBA则均为8秒)。
4 、当一支球队的半场普通犯规累计至7次,每犯规一次(含第7次),对方将获得“1+1”罚球机会,即:如果第一球罚进,将再获得一次罚球机会。(普通犯规是指除恶意犯规、故意犯规、阻挡对方投篮动作犯规之外的个人犯规。)
5 、当一支球队的半场普通犯规次数累计至10次,每犯规一次(含第10次),对方将获得2次罚球机会
这些不同的区别,根源在于NBA是职业比赛,对身体、战术素养、力量、体能要求更高,需要场面更激烈,节奏更快,以利于吸引更多的球迷。NCAA要对球员们进行充分的保护。这就会导致很多NCAA球员进入NBA菜鸟赛季,极为不适应,通常一半左右会碰到新秀墙,体能不支,表现下滑等不适应。NCAA的名教头到了NBA也会水土不服,像老K这样的名教头都轻易不愿意去NBA尝试。NCAA进攻时间的过长也导致了比赛节奏的缓慢,进攻的保守,这些规则也需要慢慢改变以适应时代的发展。
Q4:NCAA规则和赛制是什么样的、
1.常青藤包含布朗大学,哥伦比亚大学,康奈尔大学,达特茅斯学院,哈佛,耶鲁 普林斯顿,宾夕法尼亚大学几所学校2.常青藤虽然是一级联盟,但实力从篮球上说算很差的3.常青藤属于四大区的东区,去年康奈尔打得比较好4.赛制NCAA赛制比较刺激有看头由于参赛球队众多,水平参差不齐,NCAA在全国共分为32个赛区,外加一些不属于任何赛区的独立球队。每个赛区锦标赛的*球队都可以获得自动参加锦标赛的名额,除去新成立的西大分区(GreatWest,和大西赛区BigWest相区分)还没有这个“权利”之外,自动参赛名额共有31个。没有分区锦标赛的常春藤联盟由分区常规赛*获得名额,若产生两队战绩相同的情况(如2011年哈佛和普林斯顿)则在中立场地进行单场决胜。其余的37个名额则由选择委员会(由一些学校的体育总监和分区专员组成)来决定,这部分名额被称为“受邀名额”(at-largebids)。邀请的依据是球队的战绩,状态,所处分区等很多因素。每年常规赛打完以后强队都会锁定(lock)受邀名额,而有一些实力战绩尚可,处于边缘的球队则被称为“泡泡球队”(BubbleTeam)。邀请的结果会在“选择星期日”(SelectionSunday)公布。分区锦标赛的赛制由每个分区自行决定,各不相同,集中在每年3月初到中旬的时间进行,因而这段时间被称作“*周”。对于很多拿到受邀名额可能性不大的球队和实力较弱分区的球队来说,拿到分区*是参加全国锦标赛的*可能。锦标赛的单场淘汰制是其魅力所在,充满了不确定性,每年都会有一些实力在分区中较弱的球队突围,像2010年C-USA分区的休斯顿大学和美中分区(Mid-AmericanConference)的俄亥俄大学。全国锦标赛分为东、西、西南、东南4个赛区,每个赛区17支球队,并排出种子顺位,进入锦标赛的方式不影响种子排位。每个赛区的最后两支球队首先进行第一轮(OpeningRound)的比赛,这4场比赛在同一地点举,随后16支球队按照顺位决定对阵进行单败淘汰。进入十六强以后会休息近一周,到另一座城市接着进行十六强和八强的比赛,十六强和八强分别被称为“甜蜜十六强”(SweetSixteen)和“精英八强”(EliteEight)。最后每个赛区剩下的球队被称作“最终四强”(FinalFour),移师到当年最终四强赛的举地进行半决赛和决赛,2011年的最终四强战将在休斯顿举行。每年的最终四强战都会是全美瞩目的焦点,NCAA男篮锦标赛也是除了NFL季后赛(包括超级碗)之外赚钱最多的体育赛事,超过了NBA和MLB的季后赛,*战当天NBA也会休战为其让路。
Q5:NCAA规则和赛制是什么样的、
ncaa是美国大学生联赛,赛程除从11月开始外3月初结束,
1.常规赛每间院校都会与各自联盟的院校进行主客场交战
2.常规赛结束后,会取联盟前八进行单淘汰赛决定各紫联盟*,
最后决出进入ncaa锦标赛的球队,各联盟*自动晋级,剩余名额看联盟强弱和战绩
3.共64支队伍分为4个区,单场淘汰的方式进行“疯狂三月”,
比赛分上下半场各20分钟,中间休息15分钟,加时赛5分钟,中间休息1分钟。
Q6:Ncaa赛制、NCAA的赛制是什么样的
NCAA有着悠久的历史,同时又有着一些很“独到”的传统。无论是球队常规赛分区、季候赛球队的选拔分区方式,还是季后赛残忍的单场淘汰制和那明显有别于FIBA、NBA(微博)的比赛规则都看起来很是有自己的传统特点。下面就让我们一起看看这有着独特风格的NCAA联赛赛制和比赛规则到底和NBA有哪些不同。
NCAA“疯狂”的赛制
NCAA的篮球赛季开始于每年的11月下旬,通常在3月初左右结束常规赛季,然后进行一个月的“疯狂三月”。在常规赛季中,每间院校都会与各自联盟内的成员交战两次,主客场各一;每间院校也会选择与联盟外的一些学校交战,来提升自己的实力并为自己宣传造势。
当常规赛季结束,一般来说,绝大多数联盟都会取该联盟的前八名球队来进行单淘汰赛制的联盟*战,而由联盟*战中决出来的*,基本上都可以自动晋级NCAA锦标赛。除掉各联盟的*自动晋级外,NCAA锦标赛的剩余名额由委员会来决定,称为扩大邀请。邀请资格基本上由战绩、联盟强弱程度等方面来决定。
等64强名单确定之后,所有入围的球队将分为东、西、南和中西四个分区,公认的四强为各区第一种子,其它各校则由委员会按实力强弱排为2-16号种子。此后采取首尾捉对法来确定对阵(类似于NBA季后赛的对阵排列方法,如第1对第16,第2对第15,以此类推),采取单场淘汰赛制而进行决斗——输了一场就回家,淘汰速度之快非常惊人,这也是“疯狂三月”的真谛。
NCAA锦标赛分为三个阶段,第一阶段是第一和第二轮,从64强迅速淘汰到16强。16强也被称为甜蜜16(Sweet Sixteen),所有的16强球队进入到第二阶段,都会获得更高一个级别的关注度,这也是有志于希望选秀的球员得以吸引更高曝光率和更多球探关注的舞台。第二阶段将从甜蜜16淘汰到精英八强(Elite Eight),然后淘汰选出最终四强(Final Four)。
最终,在事先选好的决战地点,最终四强将经过半决赛和决赛来决出*。一场定胜负的赛制让比赛显得尤为激烈而残酷,却又有无与伦比的魅力。四强战是NCAA*的舞台,对于那些并不是传统名校的球队来说,能够进入锦标赛就已经非常值得庆祝,而晋级四强战则更是天大的荣耀。
NCAA“特殊”的比赛规则
1 参赛球员的球衣号码可以从以下37个号码中选择:0-5、00、10-15、20-25、30-35、40-45以及50-55;0和00只能有一个。
2 比赛分为上下半场,各20分钟,中间休息15分钟(NCAA男子1级比赛,中场休息可延长至20分钟)。如果需要进行加时赛,则每个加时赛时常为5分钟,中间休息1分钟。
3 比赛中每次进攻时间为35秒(NBA、FIBA均为24秒),进攻方底线发球后10秒内必须将球推进至前场(NBA、FIBA则均为8秒)。
4 当一支球队的半场普通犯规累计至7次,每犯规一次(含第7次),对方将获得“1+1”罚球机会,即:如果第一球罚进,将再获得一次罚球机会。(普通犯规是指除恶意犯规、故意犯规、阻挡对方投篮动作犯规之外的个人犯规。)
5 当一支球队的半场普通犯规次数累计至10次,每犯规一次(含第10次),对方将获得2次罚球机会。
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比赛时间:美式橄榄球比赛被分成4个15分钟的节(Quarter),中场有12分钟的休息,在第1节和第3节后各有2分钟休息。每节后两队交换场地。在第1节开始的时候和下半场开始的时候要进行开球(kickoff)。 进攻方在每次进攻(play)完成后40秒内必须传出球(snap)开始下一次进攻,否则就要受罚。当运动员出界或判罚的时候要停表,裁判把球放到罚球点上的时候重新计时。全场4节打满平局的情况下要打15分钟加时赛,以投币确定进攻方。NFL采用“忽然死亡法”,先得分的队获胜。在NFL欧洲赛区,加时赛时每个队都至少要有一次进攻机会,假如双方都没有得分再采用忽然死亡法。 队员:每支队都由三类队员组成:进攻组,负责进攻;防守组,负责防守;非凡组,负责非凡情况——弃踢、射门和开球。在任何情况下一方在场上都只能有11名队员。美式橄榄球队员的服装就象比赛场地一样艳丽多彩。 开球(kickoff):比赛以开球开始。球被立在防守方30码线的球座上,由一名专门的开球手(place kicker)将球踢向攻方。攻方一名队员接到球后向前冲,他被阻截住的位置就是攻方开始进攻的位置。假如球被踢到了攻方的极阵,接到球的队员有两种选择,要么抱球往回跑,要么在极阵单膝跪地,做出“持球触地”(touchback)的手势,则从攻方20码线开始进攻。 第一档进攻(first down):在美式橄榄球赛中,进攻的成就是以推进的码数体现的,进攻队每次都力争推进尽可能多的码数以逼近对方极阵。在比赛中进攻方总共有四档进攻机会 (play,或叫down),而每当持球的球员触地或是跑出边界,就算是一次 down,也就是下一次进攻机会的开始,所以在比赛中听到 first down, second down, third down, fourth down,这就分别是指第一次到第四次的进攻机会。而美式橄榄球比赛的最重要规则之一,就是攻击的一方从第一档进攻的位置起算,必须在四次的进攻当中向前推进超过十码,不然的话就换对方进攻,但是假如在任何一次的进攻机会当中总推进码数超过十码,则可以重新再获得一次第一档,也就是新的一轮(四次)进攻机会。所以取得第一档是非常重要的,想要让自己的攻势绵延不断,就必须不断地取得第一档和新的进攻机会。防守方不但要阻止攻方得分,而且要防止攻方达到赢得第一档所需的10码。进攻队在第四档进攻时往往采用弃踢(punt)的方式将球踢得远远的,防守方从接到球的地方开始进攻。 传球与跑阵:每一次进攻由进攻队员裆下开球(snap)开始。在对阵线上,四分卫大声喊着进攻套路的代号,中锋将球从裆下传给他。比赛开始了,四分卫得球后可以抱球跑(这样的进攻叫跑阵),长传或短传(这样的进攻叫传球)。攻方有两种主要的方法向前推进。其一是跑阵,四分卫将球传给跑锋,或自己带球跑,晃过防守队员尽可能地向前推进。另一种向前推进的方法是通过传球。一般来说是四分卫负责传球,当然也存在其他队员传球以欺骗防守队员的情况。事实上任何攻方队员都可以传球(只要在对阵线以后),当攻方另一名队员,一般是外接员或边卫,接到球后,传球才算成功。假如球在任何人接到之前就落地了,则视作未完成的传球。 擒抱(tackle):橄榄球中最常用的阻止进攻的手段就是擒抱——将持球队员连人带球按倒在地。当攻方持球队员被擒抱或被逼出边线时一次进攻就宣告结束了。 得分:橄榄球比赛的最终目的是得分。共有4种得分的方法。达阵(touchdown)得6分,是最重要的得分方式,而且可以赢得一次加分 踢(extra point):要想达阵,必须是控球一方使球触到对方极阵。常见的是攻方带球冲入守方极阵或传到守方极阵的球被攻方接到。还有攻方进攻失误被守方反攻入本方极阵,或开球被进攻队逼入本方极阵的情况。 加分踢(extra point)和二分转换(two points conversion):当一队达阵得分后还可获得一次加分踢的机会,也就是在罚球点上射门,假如将球射入两根球门柱之间,横梁上方的区域,还可以再得1分。除了加分踢外,也可以选择另一种得分方式,就是二分转换。即在加分踢位置上以普通的进攻方式推进,如攻入对方极阵则得两分。由于这种方式比较难,一般的队都选择加分踢。 射门得分(field goal):能够达阵得分当然是*的,假如实在无法攻入对方极阵,也可以通过射门得分。射门可以得3分,往往在决定比赛命运的时候出现。在任何地方都可以射门,通常是在守方的45码线以内,第4档进攻的时候。 安全(safety)得分:进攻方的持球队员假如在本方极阵被擒杀则对方可得2分,叫做安全得分。这种现象比较罕见。 反攻(turn over):有的时候,进攻方在进攻中会被防守方将球抢去,防守方立即反守为攻,这是攻方的恶梦。又有两种情况会出现这种反攻。一是攻方在传球和带球跑的过程中掉球(fumble)。另一种是攻方的传球被守方拦截(interception)。这两种情况下守方都可以带球直接达阵。
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