LPL每场比赛的流程为:
1.主队优先选边,主持人介绍网友分享阵容。
2.队员,教练出场,双方队员调试设备,准备进入第一场游戏。
3.双方进入BP,红蓝双方依次进行,BP结束,双方各有1分钟时间交换英雄,确定阵容。
4.交换英雄倒计时20秒,双方教练在舞台中部互相鞠躬后离场,队员等待游戏加载进度。
5.比赛开始。
6.比赛结束,双方队员下场休息15分钟,等待下一场。
7.第二场比赛,重复2-6,直到决出大场的胜负
8.获胜一方先到失败一方的比赛桌前,与失败一方队员一一碰拳,然后走回主舞台中央,向观众鞠躬,然后双方带好设备离场。
今天1月23日是本周五,LOL2015LPL春季赛今天又有了新一轮的较量,1月23日,4大老牌战队:OMG、IG、WE、EDG战队都有出场,所以本周1月23日是一场接一场的精彩较量,那么,1月23日LPL比赛战况如何呢 让我们拭目以待吧!
LOL1月23日比赛流程:1月23日 13:00 IG vs EP
1月23日 15:00 OMG vs 皇族
1月23日 17:00 EDG vs Snake
1月23日 19:00 WE vs M3
比赛视频:敬请期待!!!
比赛直播地址》传送门LPL1月23日比赛看点IG战队首周的变现令人惊艳,在德比战中摧枯拉朽的击败老冤家WE,IG在比赛中表现出来的节奏带动能力和开团打团能力令人心醉,完全没有了老IG拖沓迷离的感觉。由于IG现在拥有两套可以上场的主力阵容,在战术上的迷惑性很强大,没有人可以猜到姿态会不会上场,Save的Carry级上单也隐藏的很好。IG本赛季的目标是冲击2015赛季全球总决赛,在选拔制度改为积分制之后,任何一场比赛都至关重要,相信IG不会对EP心慈手软。
反观EP战队,虽然拥有多次征战LPL的经历,但是战绩一直不理想,首周面对强势的OMG和LGD没有悬念的落败,让这支全新EP的联赛之旅蒙上了一层阴影。EP战队的强势点在于前期,后期能力疲软,然而拥有了Kakao的IG,前期策动能力在联赛中也算是数一数二,再加上孩神本赛季的神勇表现,相信EP并不能阻碍IG继续领跑积分榜的绊脚石。
自从Uzi离开皇族转而加入OMG那天起,我就在希望能看到OMG和皇族战队的再一次对决,之前的两个赛季,黑暗势力OMG在全球总决赛上都倒在了皇族战队的脚下,而说到底,他们是败给了Uzi,拥有Uzi的皇族可以说是OMG迈不过的一道坎。而现在,有趣的事情发生了,OMG机智的买入了Uzi,敌我双方的实力对比瞬间逆转。OMG战队首周顺理成章拿下两连胜,各个点的发挥都很Carry,如果年度*打野灵药的串联能力再强悍一些,OMG就不仅仅是四核的水准了。
皇族首周只收获了一场胜利,在对战LGD战队是,暴露了Uzi离队之后AD实力下滑的疲软之处,娜美虽然加入了皇族,却并没有得到上场的机会,不知道在对战OMG时,是否能够成为皇族致胜的法宝。这一场对决,对于双方来说都有着至关重要的意义,Uzi要证明自己的选择,皇族要挽回世界亚军的尊严,火星撞地球,不过如此。
EDG在开赛首日就灭掉了年轻战队KING的威风,两局完美的压制让KING输的心服口服,EDG战队诠释了*之道威严。Snake战队不甘示弱,在第二日逆袭WE战队,为新生代战队扳回一城,更是以两连胜的战绩成为*一支跻身积分榜领先集团的年轻战队,大有越过KING战队成为新人王的趋势。而在本周五,这两支气势如虹的战队将要一决高低,此役过后,是必有一支战队跌出积分榜的领先地位。
Snake战队拥有较强的后期团战能力,新人AD克里斯托的团战输出能力弥补了Snake战队开团时机把握不足的问题,如果他们能够将EDG拖入后期,并不是没有机会再次爆冷。无论是从情理上还是表现上,EDG战队都更有机会取得胜利,但是各个点各自为战的问题拉低了EDG团战的实力,如果被Snake战队趁虚而入,很有可能会遭遇他们的联赛首败,当然,EDG战队*不会允许首败来的如此之急,毕竟经过了一周的调整改进,磨合程度必然有了进一步的提高。对于Snake战队来说,赢一局既是胜利,对于EDG而言,输一局就是失败,这一场新老*的战争,代表着传统与新贵的碰撞,是本赛季LPL的命题之一,让我们可以直观的感受电竞的残酷与刺激。
周五的最后一场比赛,来自WE和M3的同门对决,光看名字就很有意思,这让我想起了最早WE于PE的同门厮杀。WE和M3如今代表各自不同的俱乐部,无论从哪一点考虑,都会拼尽全力获取胜利,WE战队对于胜利的渴望自不必说,在首周的比赛中,WE暴露了大量的问题,打野不信任团队,AD并不能Carry,中单英雄池不适应版本,上单状态飘忽,这不仅仅是磨合的问题,而是说每个位置本身的问题。虽然M3的问题也不小,那就是过于依赖Dade和Looper的个人能力,但是整体表现出来的实力还是要优于WE的。
M3的下路组合是队伍短板,而WE的下路恰恰应该是队伍的Carry点,如果这一次Styz还是不能有所建功的话,WE新赛季的征程将会暗淡无光。总体来说,无论是WE还是M3,2015赛季的竞争力都略显疲软,面对诸如“4G”这样的霸主级战队,目前实力水准的WE和M3胜算都不大,而最主要的,是两支队伍都没有了以往的自信和心态,可能是王冠掉落的太久了,这十分令人遗憾并且惋惜,也许对于许多喜欢英雄联盟的玩家来说,最无奈的事情莫过于WE几个赛季的衰败,希望能够在接下来的比赛中,看到WE和M3的改变,哪怕只有一点点。
“大家都知道,中国电竞一直受到质疑,在英雄联盟这一块和韩国有很大差距。目前来看,虽然一切都在向越来越好的方向发展,但是我们首先应该要保证比赛的公平性。这一场比赛,我们先不说正义在哪一方,但是我觉得我们是没有受到公平对待的。特别是裁判一直要求我们为对方的公平考虑,但我们自己的公平却没有受到任何的保证。”
“另外,这个行业的发展,只有在保证公平的基础之下才能越来越好。如果这一次事件不能给我们个清晰(解释)的话,我们不知道以后再遇到类似情况,其他LPL队伍会遭到什么样的待遇。不知道他们能不能得到公平规则的对待。”
“当然有两点,第一,这个话只代表我个人的立场,不代表选手和队伍。另外,我对Imay的选手也比较了解,他们的人品和性格都很不错。虽然我不太知道对方的具体反映,但是他们一开始是不太接受重新BP的,但后来接受了。那么我还有另外一点要问官方:官方为什么在不符合规则的条件下要求我们重赛,接受重赛后又要求我们遵守规则去重新BP?还有,为什么在我们和Imay都接受维持原BP的情况下,官方又强调‘不能接受原BP’,并且经过了很久之后才同意保持原来的BP。那么他们所定规则的(音频不清晰)在哪里呢?”
英雄联盟赛事官方赛后声明
亲爱的玩家,你们好,在4月20日《英雄联盟》职业联赛季后赛第一场IM与OMG的比赛中,由于设备问题导致的暂停情况,我们深表歉意,关于大家关心的事件过程以及重赛判定,现对事件过程以及沟通过程进行介绍:
当时比赛出现状况的情况说明:
15分52秒,IM战队Road选手点出了最后一下移动操作,随后发现了无法控制移动问题后,第一时间通过语音进行反馈,15分56秒,Road完全停止移动,在16分02秒时,Ben4在公屏打字提示情况,由于无法移动,Road选手被击杀,被击杀以后,进行了暂停操作。
在比赛暂停之后,现场裁判和现场管控根据监听到的对内语音以及当时的画面,确认问题出现的真实性。当时的情况,根据规则9.4,现场裁判为IM战队提供了重赛的选择,随后IMay选择了重赛。
在告知双方战队后,IM战队选择重赛决定,OMG未选择重赛决定,由于沟通未达成一致,场上选手暂时先回到了休息室休息。
3分钟之后,在和现场管控确认之后,IM战队选手也回到休息室进行休息。
随后,我们与双方俱乐部进行沟通,由于音频提取需要时间和选择,我们为俱乐部回放了比赛视频片段,用于俱乐部双方了解和分析当时的情况,以解释OMG认为Road故意拖延时间希望击杀上路选手后再暂停的质疑,根据当时的比赛记录,未存在上述所说的情况。
在与双方解释规则以及沟通之后,OMG同意重赛但希望保持原BP,根据LPL规则9.4.5 LPL不会强制要求保留原有设定保持原BP。关于这一点,我们以双方俱乐部意见达成一致为准,与IMAY战队沟通,IMAY同意保持原BP,比赛重新开始。
对当时一些疑问解 :
1、比赛重赛的规则依据是什么?
事件发生之后,我们马上检查了现场的问题,根据当时的情况,判定是设备故障导致的游戏干扰影响了游戏的竞技完整性,损害了选手在游戏当中的竞技能力,且当前不满足判胜条件,所以触发了重赛机制。根据规则9.4我们做出了重赛的决定。
9.4. 重新开始游戏
哪些条件下可以触发重赛机制,以下所列条件进行举例说明(不代表所有情况):
9.4.3. 重新开始条例 在比赛期间的任何时候,如果游戏发生了严重的BUG,导致游戏数据或者游戏机制出现了显着的变化,或者外部环境变得不利于游戏再继续下去,那么比赛可以重新开始。
而对于9.4.1针对的是游戏记录时间前(GOR)的重新开始,并不适用于这次的情况。
2,是否有向俱乐部双方展示录像、录音以判断当时的问题?
当时组织了双方战队在现场管控房间观看了当时出现状况时的比赛录像。
而音频是需要时间提取和选择,并且听另一队的音频需要两队经理同时在场。在当时的情况下无法提供,我们已表明会组织双方经理在同一环境下收听完整的事件录音。
根据比赛阶段监听的队内语音,当时Road在语音中的内容和暂停时IM队内语音的对话,判定选手不存在试图推迟报告的问题。后续我们按照流程检查过IM的队内的音频资料,进一步佐证了这一判定。
3,比赛崩溃/暂停时间问题:
目前的比赛服暂停功能是这样:暂停有30分钟时限,30分钟暂停时间结束后游戏会自动继续。以后的游戏中无法再次暂停。而此时游戏已经判定重赛,故在30分钟暂停时间结束后场上工作人员为了避免游戏在无人情况下继续而将游戏手动结束,并不是比赛崩溃。同样,官方将提供相关状况的测试录像给双方战队经理在同一环境下共同观看。
4、对于重赛的BP规则的解释:
9.4.5. 可控的环境 如果需要重新开始的游戏没有达到GOR状态,某些条件将可以被保留下来,包括但不限于:选择/禁用结果或召唤师技能。然而,如果比赛已经达到GOR状态,那么LPL将不会保留任何设定。
对于在GOR(游戏记录时间)前的游戏重开,游戏的设定(包括但不限于符文天赋BP结果等)可以保留。
然而,如果比赛已经达到GOR状态,那么LPL将不会保留任何设定。
对于第一场比赛,LPL判定比赛重赛,且不会保留任何设定。在双方队伍自行沟通和决定下维持原BP是队伍的自主权利。
比赛遇到意外是所有参与者都不希望遇到的,在遇到不可抗力时,我们希望能够以事实为客观评判因素,并以沟通为第一方式,来尽可能保证比赛的公正进行。
非常感谢所有玩家的关注,也感谢IM与OMG为我们带了非常精彩的比赛,关于比赛暂停时间过长而导致影响您的观赛体验,我们再次表示歉意,并会基于玩家建议以及俱乐部的反馈,不断优化处理流程,尽力为所有玩家呈现精彩的比赛。
以上就是本篇文章的全部内容,
2022lpl春季赛赛程如下图所示:
1月10日17:00,2022LPL春季赛将在位于上海虹桥天地演艺中心的LPL主场正式开启,常规赛将延用“不分组、单循环、BO3”赛制,首日揭幕战由OMG对战TT,FPX对战RNG,本次的春季赛一共持续9周,从1月10日一直持续到3月20日,每场比赛均为BO3。
LPL2022春季赛赛制规则
1、在2022年lpl的常规赛中每个对局打的都是bo3的,三局两胜制。
2、每个队伍16把,赢一个bo3积一分。
3、常规赛积分排名前十队伍进入季后赛。
4、季后赛排位按照春季赛积分来排。
现在进行的春季赛是常规赛阶段,常规赛结束之后就会进入季后赛,如果积分不够的话是无法进入季后赛的,所以常规赛的比赛也是非常重要的,并且现在各个战队都是进行过人事变动的,这次常规赛是2022年的第一个大型赛事,应该能为观众带来精彩的比赛。
关于lpl一年的比赛流程,2022LPL春季赛介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 如果你还想知道更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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