RNG是新兴战队,不过锋芒很强,小虎在季中赛单杀FAKER三次更是突出了他的中单能力。 EDG作为一只老牌战队,在厂长的带领下多次赛事中展现出不俗实力,个人觉得EDG稍强,老牌战队的底蕴不可小觑。
怎么看待8月24号RNG麻辣香锅韩服战绩飘红,网友担心他亚运会状态不佳影响成绩
在8月24号RNG的麻辣香锅在韩服冲上大师段位之后迎来了一页飘红,疑似状态不佳,网友纷纷担心再接下来的亚运会上麻辣香锅的表现,因为在27号下午将迎来亚运会中国队与强敌韩国队的*小组赛,一旦麻辣香锅状态不佳,可能会让LOL中国陷入被动的局面。
我们可以看到麻辣香锅在韩服的战绩玩的都是8.15比较强势的奥拉夫和巨魔这两个打野英雄为主,所以这就导致了可能版本有些不适应,因为韩服目前是使用8.16版本,这两个英雄在8.16版本的ban选率已经跌出了前十位,所以这并不是韩服的强势打野英雄,麻辣香锅也只能在韩服训练,所以战绩飘红也是在所难免的事情,并不能一概而论的认为麻辣香锅状态不佳。
大史官看法大史官认为麻辣香锅此次的亚运会之旅压力是比较大的,因为本来国家队应该是让厂长与麻辣香锅轮流上场的,但是因为在亚运会预选赛期间厂长的状态不佳,EDG派出了Meiko作为代表前去比赛了,而麻辣香锅只能作为*网友分享打野出征亚运会了;
所以在过几天的比赛中很可能会出现麻辣香锅被韩国研究透彻的问题,因为韩国队是带了两个打野,小花生和KT的老队长打野,两位都是经验十分丰富的打野,对于香锅这种打野十分的克制,还可以一个在场下观摩香锅的打野路线,这是网友们最担心的一点,所以现在的战队在世界赛场上都会选择带两个打野就是因为这个原因了,所以这次亚运会中国队想要夺冠真的是困难重重了。
对于此事你是怎么评价的呢 欢迎大家踊跃评论,理性发言;也欢迎大家关注游戏大史官,*LOL赛事分析复盘,游戏圈资讯一手掌握,码字不易,点个关注点个赞吧,感谢支持!如果用一句话形容本次夺得LPL春季赛*的RNG,那就是“那些杀不死我的东西,只会让我变得更强大”。本赛季RNG的夺冠之路可以说是充满荆棘和质疑的,但是这些都没有打败RNG,他们最终收获了胜利的果实。
失败的2020和转会期在2020年,RNG的战绩十分惨淡,在春季赛季后赛中被EDG淘汰,在夏季赛无缘季后赛,这整个失败的一年令RNG陷入了黑暗中。而且在转会期,RNG没有能谈判的筹码,导致可以选择的选手也很少,特别是在争夺curse这名选手中的失败,更是预示RNG转会期的失败。
在这种绝望的处境下,RNG走了一步险棋,那就是让目前队伍的核心小虎转型上路,这个操作也令大多数人摸不着头脑,毕竟小虎是一名实力不俗的中单,现在中单位让新人cryin顶替,这不是自断一臂吗 此外,在打野位上RNG签下了ES的打野wei,这个转会也不让看好,认为wei的实力无法改变RNG的窘境。就这样,在被集体看衰的RNG开始了春季赛的征程。
令人惊喜的常规赛在春季赛常规赛开始前,RNG被认为是B+等级的队伍,但是RNG在开赛后却连胜强敌,最终只败给BLG和JDG,以14胜2负的战绩位列常规赛首位,力压EDG、TES、JDG和FPX等强队,这结果也令人对RNG刮目相看,特别是RNG粉丝,更是惊喜万分,感到久违的喜悦。
从败者组杀回来常规赛第一的RNG在季后赛的*亮相中,面对的是从冒泡赛杀到四强的FPX战队,面对FPX,RNG无力招架,以0:3惨败,进入到败者组。来到败者组,意味着只有一条路可走了,那就是赢下两个强大对手,进入决赛舞台。而RNG也做到了,以两个3:2的比分战胜TES和EDG,站上决赛舞台,再次面对FPX。
复仇成功拿下*再次面对FPX,这次RNG做好了充足的准备,在先输一局的情况下,他们也没有失去信心,通过调整,他们用更好的表现连胜FPX三局,以3:1的比分扭转战胜FPX,不仅成功复仇还拿下了最后的胜利!
RNG这次*之路,从不被人看好,到最终拿下*,可谓令人惊叹,也希望这支全新的RNG能继续取得好成绩,毕竟接下来将要去往冰岛参与MSI的比赛,到时要面对的可是来自其他赛区的战队,征程才刚开始!
RNG成功卫冕MSI成首位三冠王
RNG成功卫冕MSI成首位三冠王,MSI是LOL(英雄联盟)每年中旬的全球*规格赛事,出战的是各赛区春季赛*,实力雄厚。而RNG的实力也是有目共睹的。RNG成功卫冕MSI成首位三冠王。
RNG成功卫冕MSI成首位三冠王1北京时间5月29日晚,2022英雄联盟季中*赛(以下简称MSI)落下帷幕,经过5轮的激烈交锋,最终来自LPL赛区的RNG战队以3:2战胜来自LCK赛区的T1战队。随着总*的诞生,RNG也成为了英雄联盟电竞历史上首个MSI三冠王。
宿敌再遇 RNG剑指MSI三冠王
RNG与T1之间不仅仅是俱乐部之间的较量,更是LPL赛区与LCK赛区的又一次对决,在开赛前就已成为全球召唤师热议的话题。
一方面,在去年MSI的舞台上,RNG便以3:2战胜来自LCK赛区的DK,斩获了俱乐部历史上第二座MSI*奖杯。因此,此次以卫冕*之姿出征MSI的RNG,能否再创佳绩,并延续去年LPL赛区在世界赛舞台上大获全胜的战绩,也令LPL赛区观众们对这场比赛有了 件获得本次MSI*。这也是LPL赛区获得的第四个MSI*。
据悉,主教练在MSI比赛前对队员说:“这场比赛,第一信心,有信心地完成比赛,享受比赛的过程;第二耐心,彼此兜底,不要出现葫芦娃救爷爷那种情况,要接受对方判断比我们好,我们也可以打回来的自信!”
英雄联盟月活跃玩家达到1.8亿
将时间回拨至2011年9月22日,英雄联盟国服横空出世,凭借其良好的游戏平衡、友好的上手难度和公平对战模式带来的玩家高互动性,英雄联盟迅速地积累了大批的玩家。
对英雄联盟的市场前景一片看好的情况下,腾讯公司迅速注入资本,在获得其代理权后,又收购了拳头公司。同时凭借腾讯的产品生态,链积累下来庞大的用户基数和铺天盖地的游戏宣传,让英雄联盟的游戏用户数量得以迅速上升。
去年11月,拳头游戏官方公布了《英雄联盟》IP 系列产品的*数据,称在2021年10月,共有超过一亿八千万名玩家玩过以《英雄联盟》宇宙为设定的游戏。
惊人的流量也给拳头游戏贡献了巨大的财富,根据美国市场公司SuperData的估计,2009年拳头的收入约为129万美元,其第二年的收入就高达1725万美元。2011年,拳头收入更是飙升至8500万美元。2020年则带来了17.5亿美元的收入。
2021年12月,中国音数协游戏工委于发布《2021年中国游戏产业报告》显示,以“电竞入亚”、“《英雄联盟》总决赛夺冠”等事件为契机,电子竞技产业的社会影响持续扩大。2021年国内电子竞技市场销售收入1401.81亿元,较2020年增收36.24亿元,同比增长2.65%。用户规模达到4.89亿,同比增长0.27%。这也意味着“全民电竞”的时代已经来临。
以2022年英雄联盟春季赛为例。据公开数据显示,共有14家品牌成为赛事合作伙伴。其中除了梅赛德斯奔驰、耐克等多年合作对象外,也有京东、一加手机等*合作的品牌。而参赛的17支俱乐部背后,也不乏多家类型涉及3C产品、汽车、餐饮、服饰、电商的品牌方。
去年10月8日,腾讯英雄联盟手游团队正式官宣,不限号不删档测试将于当日10:00 开启。游戏上线次月,腾讯财报便公布《英雄联盟手游》成为十月国内日活第二游戏产品,新品中位列第一。12月2日,苹果公布全球年度精选app和游戏名单。《英雄联盟手游》在与全球众多优质游戏的争夺中力拔头筹,取得了本次App Store Awards仅有一个名额的年度游戏大奖。
对于《英雄联盟手游》的强势表现,有国内投行给出的预测是《英雄联盟手游》将在未来一年为腾讯带来80亿-100亿收入,相当于腾讯2021预计手游收入的5%。
RNG成功卫冕MSI成首位三冠王3在刚刚结束的2022年英雄联盟MSI季中赛总决赛中,RNG战队以3:2战胜韩国T1战队,最终获得*奖杯。
尽管疫情原因导致RNG无法前往韩国釜山,只能以线上参赛的方式,但并没有影响RNG选手的发挥。而这也是RNG队史上继2018年和2021年后,第三次问鼎该项赛事。
RNG蝉联MSI* 五年时间成就“三冠王”
5月29日,RNG战队鏖战5局后,最终以3:2战胜T1战队,成功夺得2022年英雄联盟季中赛MSI总决赛*。
据公开资料显示,MSI自2015年举办以来,RNG曾3次代表LPL赛区参加该项赛事,并先后两夺*。而此次赛事中,RNG一路披荆斩棘,不但在巡回赛中以8胜2负的成绩位列参赛队伍榜首,在淘汰赛中也先后战胜EG和T1等强队,捧得队史上第三座MSI总*奖杯。
一时间,RNG夺冠的消息在网上掀起热潮。
“MSI是英雄联盟赛事体系中仅次于S赛的级别。更和全球总决赛、全明星赛并称英雄联盟全球三大赛,关注度不需多说。”电竞行业观察者马静告诉
事实上,早在比赛前,RNG就已成为网友所关注的焦点。“RNG冲击MSI三冠”、“RNG12连胜”等话题多次出现在微博热搜榜单上。而“RNG决赛对阵T1”的话题更引发了6121万次阅读。
随着比赛进展,“RNG赢下第一局”、“RNG拿到赛点”等相关话题也相继出现在热搜上。而当RNG最终获得*时,“RNG夺冠”的话题阅读量不到5分钟就迅速达到1295万次。
战队大换血 多家俱乐部意欲冲击S赛
RNG的夺冠,势必会让LPL赛区2022年夏季赛的竞争势更为激烈。
据公开资料显示,夏季赛前4的队伍将获得进军2022年英雄联盟全球总决赛的资格。为了争夺难得的“入场券”,多家俱乐部已经在转会期里开始起“军备竞赛”来。
一时间,“转会”成为电竞粉丝当下最关注的话题。在官方迟迟没有公布详细转会名单前,已有无数网友在贴吧、微博等社交平台热议转会内容,猜测心仪选手的未来动向。
有业内人士告诉
越发庞大的电竞市场,自然也吸引着多方资本和传统品牌的兴趣和关注。
据中国音数协游戏工委发布的《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年国内电子竞技市场销售收入1401.81亿元,较2020年增收36.24亿元,同比增长2.65%。用户规模达到4.89亿,同比增长0.27%。
在电竞比赛逐渐成为Z时代年轻人心中*影响力赛事的当下,越来越多的品牌也看中其背后的商业价值,纷纷选择起合作来。
以2022年英雄联盟春季赛为例。据公开数据显示,共有14家品牌成为赛事合作伙伴。其中除了梅赛德斯奔驰、耐克等多年合作对象外,也有京东、一加手机等*合作的品牌。而参赛的17支俱乐部背后,也不乏多家类型涉及3C产品、汽车、餐饮、服饰、电商的品牌方。
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