朋友,实况足球2013单独的一球成名修改器,可能存在BUG
你可以尝试这个修改器,可以适用于实况足球2013所有版本的大师联赛与绿茵传奇的存档修改
&app=zd
下载并解压后,
先点击“打开EDIT.BIN”,打开我的文档->KONAMI->ProEvolutionSoccer2013->SAVE中的EDIT.BIN
然后再点击打开FL(绿茵/大师)存档,打开要修改的存档,修改即可
一:pes2009一球成名修改器、
急用不
我有个一球成名存档修改器,简单实用!
建人,然后转会后,退出游戏,然后点修改器,改能力,还可以让你球员中文实名,然后保存进入游戏~~就这么简单!
其实就是你用得EPT
二:实况足球2015一球成名修改器要能用的、

可以去游民三大妈游侠看看
三:pes2015一球成名修改器怎么用、
解压到安装目录
打开
打开游戏
进入一球成名的存档
打开你人物的属性
就是左面是人右面是数据可以翻页的那个
转化到作弊器
读取修改再写入
反正我就是把体力修满了其他没动
四:PES一球成名修改器怎么用、
打开修改器,点文件-打开存档-我的文档-KONAMI-Pro Evolution Soccer 2009-save-folder1-PES2009_BL01 读取完之后就可以修改了,修改完要保存修改。
五:、pes2013一球成名修改器1.0.0怎么用
使用说明:修改前注意备份存档 ~~~~~~~~~~~~无特殊说明项目均支持ML和BLPES2013 Football Life Editor v201210211. BL中训练点修改注意:*值不应该包含基础值. 如: "射门"的原始训练值=2, 则射门对应的*值应该设置为13(15-2)2. 必备条件 : 生成EDIT.bin文件方法: 进入游戏, 选择"编辑"模式, 选择"保存"即可3. 点击"打开编辑存档", 选择EDIT.bin (此时界面没有数据显示属正常现象)4. 点击"打开存档 (绿茵 / 大师)", 选择ML或者BL存档文件5. 选择一个或者多个球员, 点击数值区域下方的"编辑"按钮, 修改6. 修改完成, 点击数值区域下方的"完成"按钮, 使修改数据生效7. 修改完成后, 点击"保存 (绿茵 / 大师)", 选择存档文件并保存8. 带"*"项目修改:修改完必须"保存编辑存档", 并且必须保存为: EDIT.bin重新进入游戏, 选择"编辑模式" --> "读取", 之后再进入FL模式1. 解锁球鞋DLC2.0 修改方法:(* 非常重要*)修改器默认按照DLC1.0处理*球鞋数量, 也就是默认*31双.DLC2.0又增加了球鞋, 想要用这些增加的球鞋, 请按下面操作:如果是DLC2.0或者其它补丁, 请进入游戏的编辑模式(EDIT), 确认*球鞋数量.(选择一个球员, 选择"附件"-->"球鞋", 计算一下球鞋总数, 比如有42双球鞋)关闭修改器, 在修改器路径找到OPTION.ini文件, 打开并查看如下信息:[BOOTS]Count=31将其中的"Count=31" 修改为 "Count=42", 之后重新启动修改器切忌超过球鞋的*数量, 否则会导致游戏崩溃!!!官方DLC2.0我计算的是42双, 可以直接使用这个值, 当然也可以使用31, 不过有些球鞋可能看不到2. 优化转会逻辑, 只有修改过转会信息, 才会真正保存入存档 ( 感谢提出此问题的朋友)
六:、pes2009一球成名修改器
nhl_7 games editor 090125这个是最全面的修改器,大部分都在用这个。已发送到邮箱。
鉴于有些人修改器也不会用,我就简单说下方法:下载-解压缩-打开软件-右键选择KONAMI里面的PES2009-进游戏进你的绿茵传奇存档-然后回到修改器选读取内存-在球员属性里就有名字可改(如果打不进中文,就先打在文本文档里再复制粘贴就好了)-改完之后不要忘了再写入内存就OK了
如果发现有修改器不能打开的,请安装net framework2.0有的修改器至少需要net framework2.0支持(必装)
已发送到邮箱
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